Наемники! Сегодня мы хотели бы поздравить вас с наступающим Новым 2018-м годом, и поделиться с вами планами о том, как видим будущее Hired Ops. Мы долго и упорно работали над устранением багов после запуска игры год назад, и желание довести игру до совершенства привело нас к мысли о полной ее переработке. И именно этим мы и занимались последние месяцы! Сейчас мы готовы поделиться тем, что уже сделано и что будет сделано в ближайшем будущем!
Уже сделано следующее:
- Изменение развития персонажа - теперь у вас не один контрактор, а несколько, каждый из которых развивается независимо друг от друга;
- Полностью переработана системы скиллов: отдельный набор боевых навыков для каждого класса, увеличено общее число навыков, но ограничено количество навыков, которое ты можешь использовать одновременно;
- Добавлена система классов контракторов, каждый класс имеет свой собственный набор доступного оружия;
- Игровые режимы полностью переработаны, мы постарались увеличить тактическую составляющую геймплея, сохранив при этом высокую динамику;
- Проведена ревизия всех карт, многие из старых карт, включая ночные версии, не пользующиеся популярностью, будут удалены из игры, другие подвергнутся полной переделке, а также появятся абсолютно новые карты;
- Добавлены новые игровые механики - такие как подбор оружия, несколько видов гранат, мины;
- Интеграция Steam-инвентаря в экономику игры;
- Голосовой чат;
- Переработана механика стрельбы - поведение оружия стало более реалистичным;
- Добавлены по 4 классовых модели персонажей для каждой фракции;
- Произведена общая оптимизация игры(производительность, сетевой трафик).
Мы планируем перезапустить Hired Ops до конца зимы 2018 года, и надеемся, что вы оцените масштаб и качество коренной переработки всей игры уже совсем скоро!