
Наёмники!
Рады представить вам обновление Hired Ops, в которое входит новый игровой режим, серверные улучшения и изменения в балансе.
В комментариях просим вас, оставить свой фидбек по новому режиму. Что понравилось, что не понравилось, что хотели бы изменить\добавить.
Новый режим в HiredOps — «Командная перестрелка» (Team Skirmish)
Цель режима: уничтожить команду
противника или захватить ценный груз. В матче побеждает команда, первая одержавшая победу в 7 раундах.
Каждый раунд игроки стартуют со случайным оружием и модами, помимо этого в раунде могут быть получены случайные модификаторы. Раунды скоротечны и динамичны, отсутствуют респавны. Также, в режиме «Командная перестрелка» отключен внутриматчевый магазин и влияние навыков из глобальной прокачки.
Сейчас новый режим доступен на трех картах: Порт5, Промзона, Эвакуация. Чуть позже мы обновим режим и под другие карты, а также добавим новые!
Помимо нового режима в этом обновлении улучшен сетевой код - исправлены десинки при высоком пинге и увеличена частота отправки пакетов от сервера к клиенту.
Изменения в балансе:
- G18 - уменьшен разброс, увеличена точность стрельбы от бедра, уменьшена интенсивность увода в сторону при стрельбе.
- ОЦ33 - уменьшен разброс, увеличена точность стрельбы от бедра.
- S3000 - увеличена дальность.
- АС Вал - упрощена отдача при прицеливании.
- HALO - добавлена сменная кратность.
- Уменьшены штрафы дальности и пробиваемости у глушителей, которые их имеют.
- H153, H150, ПЛ-4 - уменьшен бонус к дальности.
Другие изменения:
- Перераспределены предметы доступные в ящиках корпораций редкости INFREQUENT и RARE. Шанс выпадения мода из них увеличен до 50%.
- Target Designation - увеличен заработок опыта и кредитов.